第142章 全新的【传奇训练场】与概念神

  熟悉DPG的网友当然知道这是节目效果。
  但MAX+里也有不少玩家是在国服开服后才入坑,对圈子里的情况了解不多。
  许多不明真相的水友,还真的有点担心DPG的队内氛围。
  毕竟夺冠后便分崩离析的例子,也不是没有。
  Ti6的冠军WINGS就是最好的前车之鉴。
  即便抛开所谓ACE联盟的制裁,WINGS的几名队员其实在Ti6开始前就已爆发过严重的内讧。
  新入坑的玩家,很多人其实都不知道DPG队内的具体情况。
  这万一Major还没开打就内讧,岂不是坏了?
  队员实力强是强,但是在队内不和的前提下……又能发挥几分呢。
  再说。
  原野的采访几乎是最狂的那一档,比隔壁的森破狂的程度都要高一档,网友们很难不担心。
  MAX+里,还真有水友担心了起来。
  【这不是真的吵起来了吧?下一个WINGS?】
  【快进到队内矛盾,然后DPG拆队,AMANEK和杰克离队,NiKo将自己的天赋带到DPG。】
  【那种事情,不要啊!】
  【指挥是这样的。负责刚枪的枪男只需要全身心的投入到架枪当中,听命行事,奋力架枪就行,可是队伍里的指挥要考虑的事就多了。】
  【这届Major也对我们国内玩家太不友好了吧,Tyloo缺席,DPG内讧,就没有好一点的消息吗?】
  【好消息还是有的,259的指挥非常灵性,我感觉他必然会成为CNCS最传奇的指挥!】
  ……
  当然。
  即便MAX+的版主不怎么管节奏。
  许多熟悉DPG的水友还是自发的解释了起来。
  这是整活。
  与“一个赛季练一个纳尔有那么难吗?”不同,原野说出那几句话的方式几乎是“棒读”。
  再说,DPG的整活其实也不少。
  Maniac自发剪辑的Major纪录片里,就记录了平时VLOG的不少花絮。
  其中,整活的地方很多。
  就比如战绩板上Maniac改掉叉车和NuKe的训练赛数据,就被做成了纪录片花絮的一部分。
  又比如,前段时间的super DPG。
  在DPG官方推特最近发布的VLOG里,Maniac明确说了这套战术研究出来就是给对手用的。
  大家都觉得好像是真的,却又有那么点不敢相信。
  毕竟别的队伍用super DPG一把没赢过,而DPG用的那两个回合反而都成功了。
  谁都不知道是烟雾弹还是什么。
  但是。
  熟悉DPG的观众都知道,DPG的VLOG也就看個乐。
  毕竟前段时间,他们还拍了一个原野和ropz拿法棍追着ZywOo的视频。
  整活的意思偏多。
  再说队内真的出了问题,估计也不会发出来就是了。
  只能说,MAX+的社区水友们真的很忙。
  还是那句话。
  社区是这样的。
  现场打比赛的选手只需要全身心投入到比赛中,默默打游戏就可以,但是后方观众要考虑的事情就很多了。
  ……
  1月7日。
  原野抵达波士顿后的第二天。
  他久违的没有刷社区论坛,而是使用了【传奇训练场】的练枪功能。
  在前两天系统更新后,【传奇训练场】也更新了残局模式。
  难度的档位分为很多档。
  最简单的残局模式是1V5,不过对手不是太强。
  原野只是进去看了一眼ID,就默默地退了出来。
  ponk、FywOo、people……
  这些ID一看战斗力不强。
  于是他看向了最后三档。
  【噩梦】
  【深渊】
  【不可知】
  嗯……
  先从【不可知】开始吧。
  地图来到炼狱小镇。
  原野看着眼前的1V5下包残局,刚想按下TAB看看对方什么水平,耳边就传来“噗”的一声。
  【樱岛麻衣使用AWP爆头击杀了Aurora】
  原野:……
  这是真大哥。
  他在三箱还没露头,就被警家的大狙穿死了。
  能玩?
  原野果断退出,打算试试深渊难度。
  结果,对手的队伍里又是那几个熟悉的ID。
  Nice、Dreamer、Aether……
  这次倒是能玩了,不至于莫名其妙被穿死。
  问题是打的也太艰难了。
  守包杀两个几乎已经是极限。
  对面几乎都是看到就一枪秒杀,并且配合无比娴熟。
  这么练下去的话,似乎也起不到太大作用。
  毕竟即便是巅峰期的NiKo,也没有这么恐怖的实力。
  他考虑再三,退而求其次的选择了【噩梦】模式。
  这次对手的名字倒是那些他熟悉的职业选手了。
  只不过ID后面加了一些后缀。
  NiKo(冷静的)
  iM(有信息的)
  电子哥(幸运的)
  s1mple(与ZywOo性格互换的)
  ZywOo(与s1mple性格互换的)
  什么CSGO概念神。
  不过。
  原野进入游戏后打了两局,发现还是能玩。
  即便他这两次1V5的残局都没能最终赢下,但是至少触碰到了胜利的可能。
  不像打樱岛麻衣时,几乎连个人都看不见就被穿死。
  还行。
  职业赛场的强度有点低。
  而这个残局模式,刚好能给他上上强度。
  打不赢也无所谓,至少能让他感受到久违的压力。
  应该说……久违且适度。
  在打了三十多个1V5残局后,原野终于好不容易赢了一把。
  毕竟即便他很强,但是想1V5这些“概念神”,还是十分有难度的。
  对面几乎不会给他将残局拆分成五个1打1,而且道具运用都十分针对。
  到后面,由于狙击枪的拉栓实在是太容易被针对,他还是迫不得已拿起AK才勉强完成了一次1打5的残局。
  也太难了……
  不过想想也是。
  就哪怕是赛场上的明星选手,一辈子甚至可能都没有一个1V5残局。
  他面对的还是这些明星的最强形态。
  打的艰难也属实合理。
  不过原野还是打算放松放松。
  【传奇竞技场】打起来,还是压力太大了。
  原野当即开播转战FPL。
  按理说,队伍打Major时的训练理论上是很少有选手开直播的。
  但一来原野是DPG的老板,二来打的也不是训练赛而是FPL,所以其实也无所谓。
  随后。
  他刚一开播,便又看到直播间有不少弹幕弹出。
  “夜猫子真多啊。”原野看了一下时间。
  华国应该已经是半夜了。
  简单的寒暄了几句,原野便进入了FPL的匹配界面。
  打欧服延迟太高,他干脆直接玩起了美服。
  反正现在几乎所有的职业选手都在波士顿,FPL美服也不愁没人。
  顶多是排到了路人质量低一些。
  但这也无所谓。
  他主要是为了装车职业选手。
  有弹幕想让他喊上载物或者ropz一起打,但是原野只能小熊摊手。
  不是不能一起打。
  主要是FPL的选马机制,会导致他们两个人分别排到两支队伍当中。
  以他和载物或者ropz的分数,只要一起排,几乎可以确定会成为两边的队长。
  排队的间隙,不少弹幕也不断提着问题。
  其中最多的一条,或许是对于枪法和意识的争论。
  自从CSGO出现以来,很多玩家其实就对一个问题争论不休——是意识更重要还是枪法更重要?
  支持枪法和意识的玩家各执一词。
  有人认为是枪法,毕竟CSGO的本质是一款对枪游戏,所有的一切都是为了最后打赢对枪。
  也有人认为是意识,毕竟意识是一种很抽象的概念,而枪法只需要勤练就能提升。
  并且,阿杜在之前的一次活动中单挑不敌大地球,让许多水友认为枪法是路人和职业差距最小的一部分。
  望着匹配中不断增加的时间,原野随口闲聊:
  “意识的确是很重要的东西吧。”
  “而且跟你们很多的说的一样,枪法枪法是路人和职业差距最小的一部分。”
  “但是……你们有没有想过,职业玩家之间,枪法其实是差距最大的一部分。”
  原野给出了新的观点。
  就先不提他。
  就说日后著名的“托哥时代的一个平平无奇的突破手donk”,在均势的正面对枪中几乎鲜有失败。
  职业选手之间的枪法差距……真的很大。
  比如你让大表哥守一个点,让donk突破一个点。
  只要大表哥站的不是什么超级歇逼位,那donk的突破估计十次能打赢九次。
  反而是意识呢?
  其实大多数选手的意识,看不出明显的差距。
  哪怕是那些所谓的“笨蛋枪男”,都能靠着自己的游戏理解拿下不少残局。
  但是枪法的差距……真的在某些选手之间十分巨大。
  闲聊之间,匹配成功。
  在十个人的名字里面,原野看到了一个十分讨厌的ID。
  ——2k。
  美好的一天,从看到2k结束。
  选马时,原野刻意的避开了2k。
  不过最终沦为“自动马”的蕉蕉,最后还是分到了原野这边。
  原野叹了口气,准备赶紧结束这场无聊的对局。
  至于弹幕?
  其实有许多弹幕倒是想刷“华人之光”的,毕竟2k也是现役成绩第二好的“华人”选手。
  只不过2k自己不认就是了。
  而且有着原野珠玉在前,2k的成绩反而有些不值一提了。
  原野难得的没有跟队友交流。
  2k倒是看到Aurora这个名字后十分兴奋。
  他难得的在语音里说着“粤语”:“Aurora?我可太想挑战DPG了。”
  “真的很期待能在Major的舞台上遇见你们,那样的话比赛一定会很有趣吧。”
  “想想就觉得刺激呢……”
  原野笑了笑:“我也很期待我们相遇的时候呢……”
  ……
  这场FPL,并没有持续很久。
  游戏中的对手并不是很强,原野又是以一场超高的Rating结束。
  2k在游戏结束后,倒是没一开始那么激动了。
  他意识到了似乎有些不对。
  原野有些冷漠没什么,毕竟C9也拒绝了DPG的训练邀请。
  但是问题是,Aurora的状态怎么还是这么夸张。
  2k依稀记得,前段时间Aurora这个账号的Rating还在1.6附近,而他最近平均Rating已经飙升到了1.8。
  夸张的不能在夸张。
  再看看每场游戏的Rating呢?
  最低的几场也在1.3与1.4之间徘徊,点开数据面板就会发现原野不是状态下滑了,而是队友都在杀,原野找不到人杀。
  超过森破的天才固然可以针对……但是超过了太多,2k也有点不知道能不能针对了。
  翻了几页都是差不多的数据,2k不禁倒吸了一口凉气,为全球变暖又做出了一点卑微的贡献。
  其实,在DPG第一次夺冠时,他就感觉原野怪怪的。
  但是他也说不出来哪怪,只是单纯的觉得原野很强。
  现在。
  在打完这场FPL,翻看了原野的FPL和HLTV数据后,他终于找到了不对劲的地方。
  原野的数据……似乎一直在螺旋式的增长。
  选手状态有起落很正常。
  大部分选手的Rating都不是一成不变,而是每场比赛都有所不同,只不过最终隐隐趋于一条直线。
  而原野呢?
  不但Rating的起始点很高,最终还会趋于一条向上的曲线。
  似乎状态不会变的。
  2k终于明白问题出在哪了。
  别的选手,练习了状态可能会变好,怠惰了状态可能会变差,而收到赛程和状态的影响,游戏中的表现也会起起伏伏,像是潮汐一般。
  而原野呢?
  仿佛像是在玩一款游戏。
  升级了,便不会再掉级。
  更像是小说里的那种“一证永证”。
  无论是很久没有打比赛,亦或者是被密集的赛程消耗了体力,原野的状态似乎都没有什么太大的变化。
  而且就连群里联赛被针对后,数据和表现其实也没有下滑。
  这就问题很大了!
  想清楚其中关键的的2k面色凝重。
  他之前为什么在语音里说想遇到DPG?
  因为他们其实在暗中,准备了不少针对原野站位的战术。
  很多选手,一旦被针对后手感就开始下滑,从枪男变成“大赛软脚虾”也是很正常的事。
  但是其他队伍就没针对过原野吗?
  明显不可能。
  顶多是没有针对到每一个细节,至少针对肯定是做过的。
  可原野的表现下滑了吗?
  并没有。
  这怎么玩?
  “似乎我们的赛前布置,不一定有用啊。”2k忿忿不平。
  他们似乎只能寄希望于道具了。
  毕竟原野的抢点十分积极。
  而他们的教练组,则是设计了好几套针对DPG抢点的道具。
  如果原野能在比赛里和电子哥一样,每次开局先掉个六七十血,似乎C9也不是完全没得玩。
  2k想到这点了点头。
  这可是自己的“家乡主场”,C9无论如何也不能在这里输掉比赛。
  他深吸了一口气,继续点开了HLTV的匹配,默默地给自己加油打气。
  “会赢的。”
  ……
  (本章完)

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